马达加斯加2

纽约动物园的超级明星,观众的宠儿:狮子亚历克斯,歇斯底里的斑马马蒂,迷人的河马格洛丽亚和忧郁长颈鹿梅尔曼,以及企鹅,狐猴和黑猩猩都回来了!

在期待已久的有史以来最受欢迎的动画喜剧的继续,一个宏伟的四是在荒岛上的海岸。

摆脱这种情况的唯一出路就是相信疯狂的企鹅正在照顾修理破碎的飞机。 但如果企鹅没有意外,企鹅就不会成为企鹅。 整个诚实的公司只是起飞,落在非洲大草原的中心。

现在演艺界的明星们将不得不与野生亲戚见面。 狮子座遇见家庭,凯莱 - 爱情,其余? 亲眼看看! 要小心,企鹅很近!

如果在第一部电影中发生在马达加斯加的行为,那么为了真正重现独特的非洲风景,这些电影制作人去了那里,从原始来源获得印象。 看到奇怪的植物,顺便说一下,有超过14000个单位,动物和鸟类,甚至沙漠中的特定衰落,我们确信这项工作无可挑剔。

动画师也必须在宠物的外观上工作。 为了制作长长的鬃毛,艺术家们改进了Shreka-2的假发系统。 最困难的事情是让亚历克斯的鬃毛。 她动态地移动 - 自动对头部和身体的动作作出反应。 动画师手动操作它。 该系统允许鬃毛与复杂的几何体相互作用(例如,当角色在亚历克斯的鬃毛上握住爪子或手时)。

由剧作家和电影制片人Tom McGrath和Eric Darnell领导的梦工厂动画公司和PDI /梦工厂的专业团队设法确保计算机动画看起来像Chuck Jones和Tex Avery手绘漫画杰作的精神。

“我们受到经典动画最好的例子的启发,从上个世纪三四十年代开始,当时漫画效果主要是由于角色的移动和动画而实现的,”McGrath解释说。 - 我们知道这部电影应该成为这种类型的喜剧。 它应该只是一场闹剧。“

“如果第一部”马达加斯加“正在谈论这些角色是谁,以及他们对彼此有什么意义,那么这个四人组就会向我们展示我们经常发现自己的情况。 世代相传的问题,自我认同,寻找爱情,不会让任何人无动于衷。 我们相信第二部动画片会变得更好,更有趣。“

“我们的角色非常具有风格,并不是基于现实,所以我们在动作和外观方面拥有完全的行动自由,”Darnell补充道。 - 它们在概念上是二维的,但它们是在计算机上以三维形式执行的。 这是一个真正的动画片。“

制片人Mireille Soraya对此表示赞同:“这部电影更像是一部传统的卡通电影,比我们以前做的任何事情都要多。 我们使用这种设计来创作角色,以及动画电影的整个设计。“

马达加斯加的卡通风格允许PDI /梦工厂公司的艺术家给人物一种风格特征,称为“扁平化和拉伸” - 这是经典绘画动画不可或缺的特征,当艺术家的铅笔下的人物变形,然后采取原始形状。 铅笔很容易做到,在电脑上 - 很难。

梦工厂动画公司首席执行官Jeffrey Katzenberg指出:“计算机动画技术继续蓬勃发展,这些新阶段激励剧作家进入新的想象空间。 我们并没有聘用200名正在尝试提出各种前所未有的事情的“疯狂科学家”,以至于我们对如何使用它们感到困惑。 恰恰相反。 我们收到一个脚本,为了实现这个脚本,我们需要大量的特殊技术和技术......然后有200名疯狂的科学家参加了这场战斗 - 他笑了。 “但重要的是,讲述一个美丽的故事。”